Záchrana mobilní aplikace: Co dělat, když se vývoj pokazí
Zaplatíte milion, uběhnou dva roky a aplikace stále není venku. Nevíte, v jaké je fázi, nevidíte průběžné výstupy...
Na letošním ročníku konference Forum Media popisovala Jindra Svítková z Avastu, jakým způsobem přivádějí na svět nové aplikace. Začnou s verzí pro Android, protože je to levnější, získají zpětnou vazbu od uživatelů a pustí se do verze pro iOS.
Z publika zazněl dotaz – Proč by měl být vývoj mobilní aplikace na Android levnější?
Tady je několik možných důvodů:
Pro vývoj na iOS je potřeba mít desktopový počítač od Apple, většinou mac book. Dá se pronajmout počítač v cloudu a pracovat na vzdálené ploše. Nebo existují open source alternativy, které nestojí peníze. Avšak pro Android můžete začít vyvíjet s obyčejným starším PC s Windows a použitím běžně používaných vývojářských nástrojů. Je také možné si spustit virtuální počítač s OS X, ale to znamená porušení licenčních podmínek.
Pro nahrání aplikace do Apple Store se používá nástroj „Application loader„, který se dá spustit pouze na OS X. Publikování aplikace pro Android se provádí přes internetový prohlížeč stejným způsobem, jak vložení přílohy do gmailu.
Developerský účet pro Android se platí jednorázově, pro iOS je to každoročně.
Certifikáty: na Androidu se certifikát pro vývoj neřeší, pro publikaci si jej snadno vygenerujete. Pro iOS potřebujete dva certifikáty – vygenerujete žádost, zašlete na developerský portál, necháte podepsat a stáhnete. Práci s certifikáty zjednoduší vývojářské prostředí. Když však dojde k problémům, je dobré znát, jak to funguje uvnitř.
Aplikaci pro Android lze poslat mailem ve formě apk souboru, stáhnout z webu a nainstalovat na libovolném zařízení, kde se v nastavení povolí „instalace z neznámých zdrojů“. Novou verzi aplikace k otestování rozdistribujete, spustíte snadno a rychle.
Na iOS můžete instalovat aplikace pouze z důvěryhodných zdrojů. Ve fázi vývoje, kdy není možné používat Appstore, máte možnost se přihlásit do beta testování nebo sdělit vývojáři UDID číslo svého telefonu. Vývojář poté vloží toto číslo do aplikace, aby na něm šla spustit. Na zařízeních, jejichž čísla nejsou v aplikaci vložena, aplikaci spustit nelze.
V případě nativního vývoje se pro Android používá jazyk Java, která je mezi programátory mnohem rozšířenější než Objective C (příp. Swift) používaný k nativnímu vývoji pro iOS. Java programátorů je víc a programátoři v Objective C si mohou říct o větší peníze.
Android aplikace je uživatelům k dispozici v řádu pár hodin po publikace. Aplikace pro iOS procházejí procesem schvalování. Už netrvá dva týdny, jako v minulosti, ale i několik dní v případě, kdy potřebujete vydat verzi s opravou vážné chyby je otrava.
Nehledě na nutnost povinně publikovat novou (různou) verzi iOS aplikace jen kvůli tomu, že chcete vyměnit screenshot. A samozřejmě pár dní počkat.
A tak by se dalo pokračovat dál a dál.
Přesto jsou případy, kdy je jasné, že první verze musí být pro iOS. Kdy?
Pokud máte obchodní model založený na prodejích v aplikaci. Uživatelé iOS utrácejí víc.
Diskuse k článku je na Facebooku
Jaroslav je certifikovaný architekt (TOGAF) s 25+ lety praxe v IT. Díky tomu mají naše mobilní aplikace vysokou technickou úroveň a jsou postavené na spolehlivých technologiích. Své zkušenosti získával na projektech v zahraničí (Velká Británie, Malta) a vedle INITED působí jako konzultant Adobe Experience Manager, AEM.
Zaplatíte milion, uběhnou dva roky a aplikace stále není venku. Nevíte, v jaké je fázi, nevidíte průběžné výstupy...
Kolik stojí mobilní aplikace? Jaké má mít funkce? A co vás čeká po jejím spuštění? V podcastu odpovídáme...
Letos to bereme s humorem – vzpomínáme na uplynulý rok v práci, sdílíme veselé perličky s klienty (samozřejmě...
Splash screen je první dojem, který si uživatelé z vaší aplikace odnesou. Komplexní průvodce od historie přes technické detaily implementace na iOS a Android až...
Pokud se 10 lidí zeptáte, jaký je největší trend v oblasti mobilních aplikací, s největší pravděpodobností vám všichni odpoví stejně – umělá inteligence. Velká popularita...
Aby práce na mobilní aplikaci běžely plynule a bez zbytečných potíží, je potřeba pečlivé projektové vedení. A za to je v INITED už od roku...