Záchrana mobilní aplikace: Co dělat, když se vývoj pokazí
Zaplatíte milion, uběhnou dva roky a aplikace stále není venku. Nevíte, v jaké je fázi, nevidíte průběžné výstupy...
Jdeme do finále! Přesně to platí o závěrečné etapě našeho šestietapového systému vývoje mobilních aplikací. V tuto chvíli je už aplikace hotová a stačí ji „jen” vydat v Google Play a App Store. Závěrečné fázi proto říkáme Publikace.
Přestože z předchozí etapy Finalizace máme fungující a otestovanou aplikaci, naše práce ještě zdaleka nekončí. K dokončení všech záležitostí, které souvisí s vydáním, obvykle potřebujeme 2–3 týdny.
Nestačí jen kliknout na tlačítko „Publikovat”, jak tomu bývá například u blogových článků. S vydáním aplikace je totiž spojená řada důležitých detailů. A právě na ně musíme nyní dohlédnout.
| Seznamte se i s dalšími etapami vývoje, které v INITED využíváme, a přečtěte si článek Jak funguje našich 6 etap vývoje mobilních aplikací. |
Hlavní zodpovědnost je v této fázi na projektovém manažerovi, který pohlídá, že:
Už samotné publikování nějaký čas trvá. Vše totiž musí schválit provozovatel daného obchodu – tedy Google nebo Apple.
Někdy se přitom stává, že aplikaci zamítne. Například proto, že chceme od uživatelů datum narození či jiné osobní informace. V takovém případě je potřeba tento požadavek zdůvodnit a požádat o publikaci znovu.
Naštěstí už máme s těmito požadavky zkušenosti. Dokážeme se tak zamítnutí vyhnout, případně na něj rychle reagovat.
Další čas zabere dokončení podrobné projektové dokumentace. Připravujeme ji průběžně už od první etapy a postupně tak vytváříme základní dokument spojený s aplikací, který můžeme následně využít my i klient.
Proč je projektová dokumentace tak důležitá?
Klient v ní najde:
S předáním projektové dokumentace tak klient přebírá do svého vlastnictví celý projekt.
Projektová dokumentace je ale důležitá i pro nás. Díky ní máme v rukou:
Jakmile toto vše máme, zbývá už jen dodělat poslední detaily. Konkrétně:
Pak už pouze zkontrolujeme, že je aplikace publikovaná, jde bez problémů stáhnout a funguje, jak má. V tu chvíli je projekt úspěšně dokončený. A můžeme klientovi poslat poslední fakturu.
Jana je projektový manažer s 5+ letou praxí v oblasti vývoje mobilních aplikací. Za tu dobu zkrátila čas vývoje aplikace na v průměru 4 měsíce a získala si oblibu klientů především díky včasné a přímé komunikaci. Jak kloubí náročné povolání s rodinou a další příběhy naleznete v článku Jak pracuje projektový manažer.
Zaplatíte milion, uběhnou dva roky a aplikace stále není venku. Nevíte, v jaké je fázi, nevidíte průběžné výstupy...
Kolik stojí mobilní aplikace? Jaké má mít funkce? A co vás čeká po jejím spuštění? V podcastu odpovídáme...
Letos to bereme s humorem – vzpomínáme na uplynulý rok v práci, sdílíme veselé perličky s klienty (samozřejmě...
Splash screen je první dojem, který si uživatelé z vaší aplikace odnesou. Komplexní průvodce od historie přes technické detaily implementace na iOS a Android až...
Pokud se 10 lidí zeptáte, jaký je největší trend v oblasti mobilních aplikací, s největší pravděpodobností vám všichni odpoví stejně – umělá inteligence. Velká popularita...
Aby práce na mobilní aplikaci běžely plynule a bez zbytečných potíží, je potřeba pečlivé projektové vedení. A za to je v INITED už od roku...